Samenvatting
Naam module: 3D-technologie
Naam docent: Kent Kuné
Contacturen: 12
Zelfstudie uren: 44
De module '3D-technologie' gaat in op de aard en eigenschappen van 3D-computergraphics voor games.
Daarnaast maak je als student kennis met de verschillende software omgevingen die er bestaan voor het creëren van 3D-graphics voor games.
Je leert hoe je voor verschillende ontwerpopdrachten 3D-pakketten kunt inzetten. Tot slot is er aandacht voor het gebruik van 3D-software
zoals 3Ds Max. Met dit programma leer stap voor stap je Models te bouwen en ze te texturen.
Hieronder zijn een paar afbeeldingen te zien wat ik in de lessen heb geleerd en gebouwd heb met 3D-Software.
Het Thema voor de Eindopdracht is het maken van een huis,prop of een karakter in de stijl van Monkey Island.
Dit is wat ik ervan maakte.