english version
intro
Demor
gameplay
techniek
research
credits
links

GAMEPLAY

Het spel speelt zich af in een apocalyptisch tijdperk, in het jaar 2066. Enge wezens die zijn ontstaan door kloonpraktijken van de mens, hebben de wereld overgenomen Ze hebben een pesthekel aan mensen. Elk stukje aarde wordt door hun systematisch omgetoverd in een dor, kaal en smerig landschap om zo de mens uit te roeien. Toch is er nog een aantal mensen dat leeft van de kleine beetjes natuur die er nog over zijn. Als speler word je door de verzetsleider opgeroepen om aan het verzet deel te nemen. Het doel is om de nederzetting van de vijanden weer in de gezonde staat te herstellen door ze allemaal uit te schakelen.

De nederzetting is opgedeeld in 4 zones. Elk zone bestaat uit een uniek stuk virtuele ruimte, dat bestaat uit een soundtrack, orientatiegeluiden en vijanden. De vier zones vertegenwoordigen de plekken die de vijanden in gebruik hebben, te weten een industrieel gebied waar nieuwe monsters worden gekweekt, een moerasachtig gebied dat is ontstaan door lozingen van de industrie, een gebied waar de monsters per ruimteschip naar een andere nederzetting gebracht kunnen worden en tot slot een kaal landschap.
Indien de speler de twee aanwezige monsters uit een bepaalde zone heeft uitgeschakeld, verandert het geluidslandschap. Objecten die eerst naar klonken veranderen in mooiere geluiden. Tevens verandert de soundtrack in een opgewekt deuntje. De speler dient nu opzoek te gaan naar zones die nog niet `gecleared' zijn.

De 'agent' geeft de speler gedurende het spel, hints en moedigt hem aan. De electronische stem van het systeem laat horen hoeveel punten de speler verdient met zijn acties. Aan het eind van het spel is de totaalscore te horen en wordt verteld of je 'matig' hebt gespeeld of dat je juist een van de allerbeste bent.

Om een impressie te krijgen van Demor is hier een aantal mp3-tjes te downloaden. Voor de beste ervaring is het noodzakelijk om deze met een hoofdtelefoon te beluisteren.
intro spel(878k) tijdens het spel(860k) einde spel(872k)
complete demo
(5,9 MB)

Benieuwd hoe het spelen van Demor eruit ziet?
Bekijk dan de promovideo(mpeg, 17.2 MB, 'bewaar als').
 
Foto © Rob Voss