Interaction Design is volgens mij het verbeelden van een eigen interpretatie van een onderwerp doormiddel van een bruikbaar systeem. Systeem is hierin een metafoor: een boek, een lied, een game, een object, een standbeeld, een installatie, iets abstracts. Het kan iets functioneels zijn, iets wat gebruikt kan worden door een breed publiek of iets wat heel persoonlijk is. Het is enorm breed, ik zie het als iets waarin vrijwel geen beperkingen liggen.
lilian.bosch@gmail.com
IAD 1
Updates:
---
Mijn ISA is geupload! Bekijk hem hier!
wo 16/06/10:ISA
Ik maak constant lijstjes. Van alles wat ik me bedenk maak ik een notitie, het zij op een post-it, in mijn telefoon, op de rand van een blaadje dat toevallig in de buurt ligt, in een boek, op boekenleggers als ik het boek te mooi vind om er in te schrijven of in documenten op mijn computer. Die lijsten representeren mijn motivatie. Er is zo veel wat ik wil doen en maken, maar het begint allemaal bij ideeen en het uitvoeren daarvan. De keuze maken om je ergens toe te zetten en je vervolgens niet laten tegen houden. Ik heb er een aantal jaren over gedaan om tot dat idee te komen, hoe simpel hij nu ook lijkt.
De regels die er op staan zijn ideeen, dingen die me hebben geinspireerd, dingen die ik geleerd heb en niet wil vergeten. De reden dat ik dit bijhoud is omdat ik weet dat ik ze ga gebruiken wanneer ik eindelijk weer aan het ontwerpen sla. Of in ieder geval daarom maak ik ze, ik zie het ook wel voor me dat ik ze vervolgens helemaal niet meer gebruik of terug kan vinden, maar ze staan op dit moment symbool voor het feit dat ik niets liever wil dan beginnen aan het maken van mijn eigen toekomst en die ideeen wil uitvoeren! Dat het verwerken van grote data hoeveel heden tot overzichtelijke systemen, ontwerpen van interactieve systemen, het daarin overbrengen hoe ik denk, het illustreren van hoe ik denk dat anderen over deze dingen denken en hoe dit weer leidt tot nieuwe ideeen die vervolgens hopelijk weer voor mij of voor anderen zullen dienen als inspiratie en het nog breder denken in de zoektocht naar vernieuwing en het verwezenlijken van vrijwel alles wat bedacht wordt, volledig in mijn hart ligt.
De tool die ik het meest gebruik is wel de snapshot tool in Mac OS X. Hierbij krijg je door middel van een sneltoets (cmd+shift+4>) een klein plusje in beeld waarmee je een kadertje kunt trekken om iets wat op je scherm staat. Als je hem los laat staat er keurig een .pgn afbeelding op je bureaublad. Dit gebruik ik om dingen die me inspireren snel vast te leggen. Hieronder een paar voorbeelden van de snapshots en daarmee dus een verzameling van dingen die mij interesseren.
Portfolio 1: Download portfolio 1 (v1.0)
Development 1/Web Development - 4 september 2009 - Ton Markus - project: Portfolio 1
--------
Portfolio 2: Je bevind je op de levende versie van portfolio 2!
--------
Project Art: Dit project is nog niet begonnen.
--------
Project Development: Dit project is nog niet begonnen.
--------
Portfolio 3: Dit project is nog niet begonnen.
--------
"Interactief papier"
Mijn toelatingsopdracht
Dit concept is bedoelt voor kinderen die leren lezen en voorgelezen worden, met een grote fantasie. Tijdens het luisteren naar boeken, wanneer zij worden voorgelezen kunnen ze tekenen op dit papier en er woorden op schrijven, waar via het internet afbeeldingen bij worden gezocht. Deze kunnen vervolgens weer gemanipuleerd worden door er mee te gaan schuiven en er op te tekenen. Zo wordt een boek steeds een nieuwe collage van fantasie beelden en associaties.
Onderzoek: ik ben begonnen met het opschrijven van de 3 mogelijkheden die in de opdracht omschrijving zaten en heb daar vervolgens zoveel mogelijk ideeën bij bedacht. Bij de opdracht om een interactief stuk speelgoed te ontwerpen kwamen hier de leukste ideeën in me op dus ben ik daar mee verder gegaan. Ik heb uitgezocht wat kinderen van de leeftijd 6 t/m 10 jaar voornamelijk bezig houdt, hun gedrag, wat ze op school leren. Dingen die ik tegen kwam waren: snel moe, afgeleid, onderzoekend, leergierig, visueel ingesteld, fantasie, creatief gebruik van materiaal. Ik ben toen verder gaan zoeken in de psychologie hierachter, wat me een tijd lang heeft bezig gehouden zonder op een duidelijk thema te komen. Vervolgens ging ik weer terug naar de lessen die deze kinderen leren en hoe ze daar in worden gestimuleerd op school. Zo leek het me goed om een dynamisch concept te ontwerpen wat iets produceert wat verassend is en de fantasie nog meer stimuleert.
Toen ik dit overdacht heb ik voornamelijk rekening gehouden met hoe ik dingen ervaar en hoe ik dit vroeger deed. Ik stel me bij een boek altijd precies voor hoe iets er uit ziet, hoe weinig er ook omschreven wordt. Ik doe dit zo uitgebreid dat ik me dan in de realiteit soms plekken lijk te herkennen, maar die herinneringen zijn gebaseerd op iets wat ik door een boek heb verzonnen. Het illustreren hiervan leek me ontzettend moeilijk maar ook erg interessant dus ben ik daar mee verder gegaan.
Uiteindelijk kwam ik zo op een stuk papier, in de vorm van een super dun scherm waar op de een of andere manier toch echt een computer in zit gebouwd, in zijn simpelste vorm zodat er wel internet en beeldbewerking op kan worden gedaan maar dat het ook niet hergebruikt hoeft te worden, omdat het wanneer het klaar is dient als een afgeronde collage, een tekening die het verhaal illustreert.
Het verhaaltje ging als volgt (een klein stukje er uit):

Het beeld zou er dan ongeveer als volgt uitzien. De woorden die er bij staan zijn de woorden uit de tekst waar associaties bijgezocht worden.

Nog wat voorbeelden van de uitwerking:
Eigen Werk
De website voor ArtEZ Press
Fotografie
Persoonlijke Gegevens Geboorte datum: 15/06/1989 Geslacht: vrouw Telefoon: 0624347675 Email: lilian.bosch@gmail.com Vooropleiding HAVO (2001-2006) Katholieke scholengemeenschap st,- Ludgercollege te Doetinchem Orientatie cursus/ vooropleiding (2005-2006) de Hoge school voor de kunsten Arnhem HBO Information & Interactive Media Design (2006-2008) de Hoge school voor de kunsten Arnhem Talen: Nederlands/ Engels Cursussen/Vaardigheden: DOC typ-cursus (2002) computer vaardigheden (Mac/PC) basis ervaring met websites (html) Adobe Photoshop Illustrator InDesign Lightroom Final Cut Pro After Effects Werk: Mediamarkt Arnhem September 2007 tot november 2008 Verkoopster computer hardware en accessoires Apple Arnhem November 2008 tot op heden Verkoopster computer hardware en accessoires, sales professional Interesses: Kunst/design (met name grafische, digitale en interactieve kunst) Games (Nintendo, SNES/Wii. Zelda) Lezen (Paolo Coelho) Reizen (zoveel mogelijk: roadtrips en vakanties) Cultuur (naar films, voorstellingen, musea (moderne kunst)) Muziek (luisteren, ontdekken, naar concerten en festivals) Fotografie (het vastleggen van bijna al het bovenstaande)